Makro Tuş Kullanımı

Eğitim Açıklaması: Aşağıdaki tüm gecikme veya koordinatlar örnektir. Doğrudan kopyalanamaz. Telefonunuzun çözünürlüğüne uygun koordinatlarla değiştirilmelidir!

Referans Video Eğitimi: Video

1. Tıklama (Click)

1.1. Açıklama: Tek bir tuşla, N adet işlem komutu gerçekleştirilebilir.

1.1.1. Tek Tuşla Çok Amaçlı Örnek:

Click 288 646 //Diğer işlem 1 
Click 879 626 //Diğer işlem 2 
Click 241 1279 //Araçtan in 
Click 866 1265 //Araca bin 
Delay 200 //Karakter hareket eder ve sallanır, sallanmanın bitmesini bekleyin 
Aimreset //Atış oyunları için gereklidir, araç binme-inme gibi fare kaymasının çalışmamasını önlemek için eklenir
DirectionReset 200 //Atış oyunlarında eklenmelidir; WASD tuşlarının çalışmamasını önler

2. Gecikme (Delay)

2.1. Açıklama: İleri-geri sallanma animasyonları veya uzun süren oyun içi geçiş animasyonlarının neden olduğu makro komut senkronizasyonu sorununu çözer.

2.1.1. Örnek:

Click 288 646 //Çantayı aç 
Delay 200 //Çantanın açılmasını bekle 
Click 241 1279 //Sonraki işlemi gerçekleştir

3. Döngü (Loop)

3.1. Açıklama: Tuşa bir kez bastıktan sonra, belirli sayıda işlem gerçekleştirir. Zamanlama gerektiren oyunlarda kullanılması önerilmez, işlem bitmeden durdurulamaz.

3.1.1. Örnek:

Click 288 646 //XX tuşuna tıkla 
Delay 200 //200ms bekleme süresi 
Loop 10000 //10000 döngü sonra durur

4. Uzun Basma (LongPress)

4.1. Açıklama: Manuel işlemde uzun basmayı simüle eder. Bu komut zamanlanmış bir işlemdir.

4.1.1. Örnek:

LongPress 288 646 2000 //2000 milisaniye boyunca belirtilen koordinata basılı tut

5. Kaydırma (Slide)

5.1. Açıklama: Parmağın bir noktadan diğerine kaydırılması komutunu simüle eder.

5.1.1. Yakınlaştırma Örneği:

PressDown 304 964 //Bir noktaya basılı tut 
Slide 304 964 602 1721 20 20 //Kaydırmayı başlat

5.1.3. Tek Tuşla Büyüteç Değişimi:

Click 602 1721 //Çantayı aç 
Delay 200 //Çantanın açılmasını bekle 
Slide 304 964 602 1721 10 10 //Büyüteç konumlarını değiştir 
Delay 200 //Değişimin bitmesini bekle 
Click 602 1721 //Çantayı kapat

8. Nişangah Sıfırlama (Aimreset)

8.1. Açıklama: Bazı işlemler fare kaydırma görüşünü etkisiz hale getirebilir. Bu işlem nişangah merkezini sıfırlayarak bu sorunu çözer.

8.1.1. Örnek:

Diğer işlemler... 
Delay 200 //Bekleme süresi 
Aimreset //Nişangahı sıfırla

9. Yön Sıfırlama (DirectionReset)

9.1. Açıklama: Bazı işlemler WASD tuşlarının çalışmamasına neden olabilir. Bu işlem kısa süreli arızayı çözer.

9.1.1. Örnek:

Diğer işlemler... 
Delay 200 //Bekleme süresi 
Aimreset //Nişangah sıfırlama 
DirectionReset 200 //WASD'yi sıfırla

7. Tuş Kullanımı (Key)

7.1. Açıklama: Ayarlanan tuşları kullanarak karmaşık işlemleri gerçekleştirebilir.

7.1.1. Örnek Tek Tuşla EQR Becerisi:

Key E //E yeteneği 
Delay 200 
Key Q //Q yeteneği 
Delay 200 
Key R //R yeteneği 
Delay 200 
Key D //Ani hareket

7.1.2. Örnek: Özelleştirilmiş Sol Fare Tuşu:

Key P //Normal bir P tuşunu ateş etme olarak ayarla
HostLeftMouse //Fare gizlendiğinde özel sol fare tuşu otomatik olarak etkinleşir

veya 

Click 500 1100 //Ateş etme için koordinat konumu
HostLeftMouse //Fare gizlendiğinde özel sol fare tuşu otomatik olarak etkinleşir

8. Aimreset

8.1. Açıklama: Bazı işlemler fare kaydırma görüşünü etkisiz hale getirebilir. Bu işlem nişangah merkezini sıfırlar ve geçici fare kayması sorunlarını çözer.

8.1.1. Örnek:

Diğer işlemler... 
Delay 200 //Diğer işlemlerin bitmesini bekle
Aimreset //Sıfırlama işlemini gerçekleştir

9. DirectionReset

9.1. Açıklama: Bazı işlemler WASD tuşlarının çalışmamasına neden olabilir. Bu işlem kısa süreli WASD arızalarını çözer.

9.1.1. Örnek:

Diğer işlemler...
Delay 200 //Diğer işlemlerin bitmesini bekle
Aimreset //Sıfırlama işlemi
DirectionReset 200 //WASD'yi sıfırla ve 200 milisaniye bekle

10. Klavye ile Koşma (DirectionRun)

10.1. Açıklama: Özel makro tuşları kullanarak WASD ile hızlı koşmayı ayarlar.

10.1.1. Örnek: WASD ayarları aracılığıyla otomatik olarak oluşturulması önerilir.

11. Klavye ile Yürüme (DirectionWalk)

11.1. Açıklama: Özel makro tuşları kullanarak WASD ile sabit adım atmayı ayarlar.

11.1.1. Örnek: WASD ayarları aracılığıyla otomatik olarak oluşturulması önerilir.

12. Klavye Tuşuna Basma (PressKeyboard)

12.1. Açıklama: Makro komutlarının yürütme mantığını bölerek, klavye tuşuna basıldığında sonraki işlemleri gerçekleştirir.

12.1.1. Örnek:

PressKeyboard //TAB tuşuna basılı tut
Click 575 1048 //Çanta konumuna tıkla
ExitShotMode //Fareyi göster
ReleaseKeyboard //TAB tuşunu bırak
Click 575 1048 //Çantayı kapat
EnterShotMode //Fareyi gizle

13. Klavye Tuşlarını Bırakma (ReleaseKeyboard)

13.1. Açıklama: Makro komutlarının yürütme mantığını bölerek, klavye tuşu bırakıldığında sonraki işlemleri gerçekleştirir.

13.1.1. Örnek: Yukarıdaki örnekle aynıdır.

14. Atış Modu Anahtarı (ShotModeSwitch)

14.1. Açıklama: Anahtar, bir kez basıldığında açılır ve tekrar basıldığında kapanır.

14.1.1. Örnek:

Click 100 1000 //Harita değiştirme konumuna tıkla
ShotModeSwitch //Fareyi göster veya gizle

15. Atış Moduna Gir (EnterShotMode)

15.1. Açıklama: Fare imlecini gizler ve görüş kontrol moduna girer.

15.1.1. Örnek:

PressKeyboard //ALT tuşuna basılı tut
ExitShotMode //Fareyi göster
ReleaseKeyboard //ALT tuşunu bırak
EnterShotMode //Fareyi gizle

16. Atış Modundan Çık (ExitShotMode)

16.1. Açıklama: Fareyi gösterir ve görüş kontrol modundan çıkar.

16.1.1. Örnek: Yukarıdakiyle aynıdır.

17. Sol Fare Tuşu Anahtarı (LeftMouseSwitch)

17.1. Açıklama: Özelleştirilebilir sol fare tuşu, herhangi bir işlemi gerçekleştirecek şekilde ayarlanabilir.

17.1.1. Örnek: (Burada örnek devam edebilir)

18. Sol Fare Kontrolüne Gir (EnterLeftMouseControl) (En Son TCG Sürümü Gereklidir)

18.1. Açıklama: Bölünmüş işlemler için geçerlidir.

18.1.1. Örnek:

PressKeyboard //~ tuşuna basılı tut
ExitShotMode //Fareyi göster
ExitLeftMouseControl //Sol fare tuşunu devre dışı bırak
ReleaseKeyboard //~ tuşunu bırak
EnterShotMode //Fareyi gizle
EnterLeftMouseControl //Sol fare tuşunu etkinleştir

19. Sol Fare Kontrolünden Çık (ExitLeftMouseControl) (en son TCG sürümü, 2310255'ten daha yeni bir sürüm gerektirir)

19.1. Açıklama: Aynı mantıkla çalışır.

19.1.1. Örnek: Yukarıdakiyle aynı

20. HostLeftMouse (en son TCG sürümü, 2310255'ten daha yeni bir sürüm gerektirir)

20.1. Açıklama: Sol fare tuşu arasında geçiş yapmayı, sol fare kontrolünü başlatmayı veya sonlandırmayı kolaylaştıran işlemler. Bu işlemler için nişangah tuşunun yapılandırılmış olması gereklidir.

20.1.1. Örnek:

Key P //Ateş et
HostLeftMouse //Fare gizlendikten sonra özel sol fare tuşu makrosu etkin olur.

21. AimAutoAdjust (en son TCG sürümü, 2310255'ten daha yeni bir sürüm gerektirir)

21.1. Açıklama: Q tuşuna basma işlemini gerçekleştirir. Eğer yalnızca bir Q kullanıyorsanız, bu komut kullanılabilir.

21.1.1. Örnek:

Key P //Ateş et
AimAutoAdjust 0 1 30 // 0=sağa ve sola değişim yok, 1=aşağı doğru hareket, 30=aşağı hareket frekansı
HostLeftMouse //Fare gizlendikten sonra özel sol fare tuşu makrosu etkin olur.

22. AimDynamicAdjustParm Değerini Al (GetAimDynamicAdjustParm) (en son TCG sürümü, 2310255'ten daha yeni bir sürüm gerektirir)

22.1. Açıklama: Farklı Q türlerini kullanıyorsanız, bu komut geçiş modunun ayarlama parametrelerini uygulamak için gereklidir. "Nişangah merkezi dinamik parametrelerini ayarlama" komutuyla birlikte kullanılmalıdır.

22.1.1. Örnek:

Key P //Ateş et
GetAimDynamicAdjustParm //Yalnızca diğer tuşlar tarafından ayarlanan parametreleri almak için kullanılır
HostLeftMouse //Fare gizlendikten sonra özel sol fare tuşu makrosu etkin olur.

23. AimDynamicAdjustParm Ayarla (SetAimDynamicAdjustParm) (en son TCG sürümü, 2310255'ten daha yeni bir sürüm gerektirir)

23.1. Açıklama: Basınç türü Q’nun parametrelerini anlamak ve ince ayar yapmak için kullanılır.

23.1.1. Örnek: Aşağıdaki gibidir ↓

23.1.2. , ihtiyacınıza göre çeşitli geçiş parametrelerini özelleştirebilirsiniz... Farklı tuşlara basarak geçiş yapabilirsiniz.

Num1=

SetAimDynamicAdjustParm 0 1 15 //AK

Num2=

SetAimDynamicAdjustParm 0 1 30 //M4

Num3=

SetAimDynamicAdjustParm 0 1 23 //M4 6x büyüteç

Num4=

SetAimDynamicAdjustParm 0 1 10 //2x AK

24. Basit Resim Arama (SimpleFI) (En Son TCG Sürümü, 2310255 ve Üstü Gereklidir)

24.1. Basit resim arama arayüzü:

24.2. Aramak istediğiniz öğeyi seçin, örneğin:

24.3. Kaydettikten sonra , adlandırın: shezhi

24.4. Sağ taraftaki resmi seçin ve otomatik olarak eklenecektir:

24.5. Haritayı daha verimli bulmak için alanı genişletin:

24.6. 4*4 girin: Ardından ayar alanına tıklayın

24.7. Son olarak, "+" simgesine tıklayarak düzenleme kutusuna ekleyin ve oluşturun:

24.8. Açıklama:

Simple search shezhi 0.75 4*4 1-1 
If Simple search=shezhi=true 
// Bulunduktan sonra yapılacak işlem 
Click Simple search=shezhi // Arama koordinatlarına tıkla 
Endif 
If Simple search=shezhi=false 
// Bulunamazsa işlem yapılmaz 
Endif

veya

Simple search shezhi 0.75 4*4 1-1 
If Simple search=shezhi=true 
// Bulunduktan sonra yapılacak işlem 
Click Simple search=shezhi // Arama koordinatlarına tıkla 
Else 
// Bulunamazsa işlem yapılmaz 
Endif

Bir kez bulduğunuzda, tıklama makroları veya diğer makrolar gibi istediğiniz işlemleri ekleyebilirsiniz. Burada tıklamayı ekledik, bulunduktan sonra ayarları açabilirsiniz. Eğer bulunamazsa, hiçbir işlem yapılmaz. Örneğin: Kapı bulunamazsa arama yapıp kapıyı kapatma işlemi gerçekleştirilir. Bu, tek tuşla kapıyı açma ve kapama işlemlerini gerçekleştirmenizi sağlar.

24.9. Uygulama Senaryoları: Hassas şekilde mayın arama ve atma, ilaç arama ve kullanma, tek tuşla büyüteç değiştirme, tek tuşla kombo, daha gelişmiş çok amaçlı tuşlar vb.

25. Çoklu Nokta Renk Kontrolü (MultiplePointsFC) (En Son TCG Sürümü, 2310255 ve Üstü Gereklidir)

25.1.

25.2. Renk seçici aracını açın:

25.3. Rengi almak için sol fare tuşuna tıklayın:

25.4. Bu noktada, renk ve koordinatlar aynı anda eklenecektir:

25.5. Birden fazla noktaya ihtiyacınız varsa, sol fare tuşu ile ekleyin ve sağ fare tuşu ile iptal edin.

25.6. Örnek:

Multi-point color search 255:65:196:162 457:1424+491:1446+426:1446 
If multi-point color search=255:65:196:162=true 
// Bu rengi bulursanız, bu pozisyona tıklayın 
Click multi-point Find color=255:65:196:162 
Endif 
If multi-point color search=255:65:196:162=false 
// Bu renk bulunamazsa başka işlemler ekleyebilirsiniz 
Endif

veya

Multi-point color search 255:65:196:162 457:1424+491:1446+426:1446 
If multi-point color search=255:65:196:162=true 
// Bu rengi bulursanız, bu pozisyona tıklayın 
Click multi-point Find color=255:65:196:162 
Else 
// Bu renk bulunamazsa başka işlemler ekleyebilirsiniz 
Endif

26. Atıcılık Oyunlarına Özel Makrolar

26.1. Tek tuşla ilaç kullanma, eşyaları değiştirme

26.1.1. İlaç örnekleri:

Smart Button Drink 
Smart Button Expand

Not: İçecekler yerine "Ağrı Kesici", "Epinefrin", "İlk Yardım Kiti", "Bandaj" ve "İlk Yardım Kiti" gibi öğeler kullanılabilir.

26.1.2. Mayın paketi örneği:

Smart Button Grenade 
Smart Button Expand

Not: El bombaları yerine "Duman Bombası", "Molotof Kokteyli", "Flaş Bombası", "Bandaj" ve "Tava" gibi öğeler kullanılabilir.

26.2. Tek tuşla büyüteç değiştirme

findimage find true 
delay 250 //İleri geri işlemin tamamlanmasını bekle
the findimage 6x mirror false //Mevcut büyütme seçeneklerinde 6x büyüteci bul (büyüteci değiştirmek isterseniz, '6x mirror' yerine doğrudan şu seçeneklerden birini yazın: 2x mirror, 3x mirror, 4x mirror, 6x mirror, 8x mirror, red dot, hologram) 
delay 50 //İleri geri işlemin tamamlanmasını bekle
the FindImage exit true //Bulunamazsa büyüteci kapat

27. İpucu

27.1. Bazı makroların kullanımdan sonra etkili olup olmadığını bilmek istiyorsanız, bir hatırlatma olarak bu komutu ekleyebilirsiniz.

27.2. Örnek:

27.3. Kullanımdan sonraki sonuçlar: